Embracer se divide en tres empresas independientes para buscar 'fórmulas ganadoras'
El conglomerado sueco Embracer Group se está transformando en tres empresas independientes cotizadas que reflejarán su interés en segmentos de mercado únicos.
El movimiento verá a Embracer reorganizar algunos elementos de su negocio de videojuegos en una nueva empresa llamada 'Coffee Stain & Friends', que asegura que se convertirá en 'el desarrollador líder y más innovador de juegos impulsados por la comunidad para PC/consola y móviles'.
"Como empresa independiente, 'Coffee Stain & Friends' podrá mostrar mejor su perfil de márgenes altos y fuerte flujo de efectivo, junto con una mayor capacidad para reanudar y asignar recursos hacia oportunidades para maximizar la creación de valor a largo plazo", dice un comunicado de prensa.
Coffee Stain & Friends operará bajo dos segmentos distintos: Premium y Free-to-play. Esas operaciones premium de consolas y PC incluirán estudios como Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, así como THQ Nordic y Amplifier Game Invest. También comprenderá franquicias como Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown, Valheim, así como más de 200 IP adicionales.
"Las operaciones free-to-play incluirán Easybrain, Deca, CrazyLabs y Cryptic. Las propiedades intelectuales incluyen Sudoku.com, Blockudoku, Jigsaw Puzzle y muchas otras IP", agregó Embracer. "Los juegos gratuitos basados en IP con licencia incluyen Star Trek Online y D&D Neverwinter Online".
Otro nuevo negocio llamado 'Middle-earth Enterprises & Friends' se dividirá para desarrollar 'IPS de entretenimiento de clase mundial inmersivos, incluyendo el icónico Señor de los Anillos, aprovechando las capacidades triple-A internas y formidables asociaciones'. También presentará importantes estudios de videojuegos.
"Como empresa independiente, 'Middle-earth Enterprises & Friends' operará de forma más transparente, ofreciendo una mejor estructura para maximizar el potencial de sus franquicias altamente estratégicas, con un enfoque en el Señor de los Anillos y varios otros IPs clave", continuó Embracer. "Los responsables de la toma de decisiones estarán más cerca de la organización, lo que conducirá a una gestión mejorada del gasto de capital, responsabilidad e inversiones equilibradas para optimizar el rendimiento financiero y el crecimiento rentable a largo plazo".
Estudios de juegos como Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse Studios 4A Games y otros estarán ubicados dentro de Middle-earth Enterprises & Friends. Se unirán franquicias como Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come Deliverance, El Señor de los Anillos, Metro y Tomb Raider, entre muchas otras. PLAION, Freemode, Dark Horse y otros negocios se incluirán en esta entidad.
Embracer también listará a Asmodee como una entidad independiente, con la empresa de juegos de mesa habiendo asegurado €900 millones en financiamiento como parte de la separación. Los ingresos de ese financiamiento se utilizarán para pagar deudas existentes y reducir el apalancamiento en el resto del Grupo Embracer.
El CEO de Embracer afirma que la nueva estructura desbloqueará el "potencial completo de cada equipo"
El CEO de Embracer Group, Lars Wingefors, que recientemente supervisó una colosal campaña de reestructuración que resultó en el cierre de estudios, importantes desinversiones, cancelaciones de proyectos y despidos masivos, tiene la intención de formar una nueva estructura de propiedad a largo plazo y seguirá siendo un "propietario activo, comprometido y de apoyo de las tres entidades".
Los accionistas que representan más del 50 por ciento del capital y los votos en el Grupo Embracer han expresado su apoyo al plan de transformación, que Wingefors afirma que "liberará el potencial completo de cada equipo".
"Esta medida se ha tomado con la intención de liberar el potencial completo de cada equipo y proporcionarles su propio liderazgo y dirección estratégica. Este es el comienzo de un nuevo capítulo, un capítulo en el que tengo la intención de seguir siendo parte como propietario activo, comprometido y de apoyo de las tres nuevas entidades, con un horizonte perenne", agregó Wingefors. "Este movimiento hacia tres empresas independientes refuerza la visión de Embracer de respaldar a emprendedores y creadores con una mentalidad a largo plazo, lo que les permite seguir ofreciendo experiencias inolvidables para los jugadores y fans en todo el mundo".
Embracer proporcionó un breve desglose financiero de cada nueva entidad en un comunicado de prensa y señaló que cada una podrá "utilizar completamente su propia hoja de balance, su propio conjunto de objetivos financieros y una estructura financiera y estrategia de asignación de capital óptimas". Aquí está la situación actual:
Asmodee, un importante editor y distribuidor mundial de juegos de mesa con una extensa red de estudios y catálogo de IP.
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