Semanas después de cerrar un estudio de Battlefield, EA encarga a Motive 'desbloquear' la franquicia
EA Motive, el estudio detrás del remake de Dead Space y Star Wars: Squadrons, tiene la tarea de 'desbloquear el potencial completo' de la franquicia Battlefield.
El estudio de varios equipos estará pidiendo a un nuevo grupo de desarrolladores liderados por los responsables del remake de Dead Space, Philippe Ducharme (productor ejecutivo) y Roman Campos-Oriola (director creativo), trabajar en Battlefield junto a los equipos de Criterion, DICE y Ripple Effect.
La noticia llega menos de dos meses después de que EA despidiera al 5 por ciento de su fuerza laboral para implementar una nueva estrategia de crecimiento 'ambiciosa' centrada en cultivar su propia propiedad intelectual.
Esos recortes resultaron en el cierre del estudio de Battlefield Ridgeline Games, que anteriormente fue descrito por EA como una parte 'instrumental' de la familia Battlefield. Ridgeline se reveló en 2022 y había estado trabajando en una campaña narrativa ambientada en el universo de Battlefield.
Desarrolladores de Motive esperando realizar la gran visión de EA para Battlefield
Parece que EA ahora quiere que Motive cubra ese vacío, con el gerente del estudio Patrick Klaus señalando que el equipo recién formado contribuirá tanto a las experiencias multijugador como a las de un solo jugador.
'En mi última actualización, hablé sobre el estudio atravesando un período importante de evolución; invertimos en desarrollar a nuestra gente de más maneras que nunca, y mejoramos nuestros espacios de trabajo para que los equipos colaboren al máximo y entreguen el mejor juego posible,' agregó Klaus en una publicación de blog.
'Ese período de evolución y elevación continúa hoy, con el emocionante anuncio de que un grupo de desarrolladores de Motive se unen a los talentosos equipos de Criterion, DICE y Ripple Effect para seguir desbloqueando el potencial completo de Battlefield.'
Klaus afirmó que la 'probada experiencia de EA Motive en contar historias, batallas inmersivas y desarrollo en el motor Frostbite' significa que el equipo está en una posición única para ayudar a avanzar en la visión para Battlefield. Señaló que la franquicia seguirá siendo liderada por Vince Zampella (EVP, GM de Grupo de Respawn y Battlefield) y Byron Beede (SVP, GM de Battlefield).
Aunque una parte del equipo de EA Motive se está centrando en Battlefied, el estudio no está abandonando su proyecto de Iron Man. Klaus dijo que el trabajo en el título de Marvel recientemente alcanzó un 'importante hito interno', proporcionando al equipo una 'base robusta' para construir sobre ella.