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El CEO de Embracer, Lars Wingefors, espera quedarse al menos hasta 2041

El jefe del Grupo Embracer, Lars Wingefors, ha dicho a los inversores que todavía desea cumplir una promesa que hizo en 2016 y quedarse con el conglomerado durante al menos 25 años.

Wingefors hizo esa promesa en 2016, cuando Embracer siguió adelante con su OPI, y señaló que todavía le quedan '17 años para cumplir esa [promesa]'.

Suponiendo que logre ese objetivo, significa que se mantendrá al menos hasta 2041. El jefe de larga trayectoria recordó a los inversores su compromiso inquebrantable en una carta abierta publicada hoy en conjunto con el anuncio de Embracer de que se dividiría en tres empresas independientes para buscar fórmulas comerciales 'ganadoras'.

'Mi viaje comenzó hace más de 30 años intercambiando cómics con coleccionistas y siempre he soñado con construir algo significativo y relevante. Para mí, construir un negocio no se trata de alcanzar un determinado tamaño o posición, se trata del viaje de convertir muchos pequeños y a veces algunos grandes pasos en algo mejor', escribió.

'Hoy es claramente un día en el que damos un paso más grande. Estoy tan emocionado de imaginar lo que nos depararán las próximas décadas. En la OPI de 2016 hice una promesa a las partes interesadas de que estaría al menos durante 25 años, y todavía me quedan 17 años para cumplirla'.

El jefe de Embracer reafirma su promesa después de un año de convulsiones

La decisión de Embracer de reconfigurar su negocio se tomó después de un año increíblemente tumultuoso para la empresa.

Bajo la dirección de Wingefors, el conglomerado sueco gastó miles de millones de dólares en una serie de fusiones y adquisiciones, adquiriendo importantes jugadores como Gearbox Entertainment, Eidos Montreal, Coffee Stain, 4A Games, Koch Media, Crystal Dynamics y muchos otros.

Esos acuerdos lo convirtieron en propietario de enormes franquicias como Borderlands, Tomb Raider, Dead Island, Metro, Deus Ex. También se hizo con otros IP directamente, arrebatando los derechos de las obras literarias de El Señor de los Anillos y El Hobbit en un acuerdo de $788 millones.

Sin embargo, después de arrojar enormes cantidades de dinero en esos acuerdos, Embracer inició un amplio programa de reestructuración en un intento por convertirse en una empresa 'más centrada y autosuficiente'. Esto resultó en más de 1,400 despidos en seis meses. Después de esos recortes, Wingefors tranquilizó a los inversores de que la empresa siempre se enfocaría en 'maximizar el valor para los accionistas'.

Esas pérdidas de empleo fueron el resultado de Embracer eligiendo cerrar estudios enteros y cancelar numerosos proyectos. En un intento por eliminar la deuda, la empresa también se desprendió de activos clave como Gearbox Entertainment y Saber Interactive, que adquirió en 2021 y 2020 respectivamente por sumas importantes.

'Estoy convencido de que lo mejor aún está por llegar', dijo Wingefors tras el anuncio de hoy. 'La historia ha demostrado que los grupos diversificados como el nuestro pueden mejorar significativamente sus posibilidades de éxito al adoptar un enfoque más ágil y rápido y enfocarse en segmentos de mercado centrales bien definidos'.

Sea lo que sea que el futuro le depare a Embracer, parece que Wingefors tiene toda la intención de presenciarlo.

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